Limitiert auf 600 Exemplare weltweit - Lüm ist ein einmaliges Texture Engine Experiment.
Enthält Elemente von Slö Reverb, Lore Reverse Reverb und Fable Granular Generator mit 3 User-Presets.
Lüm verwandelt deinen Sound mit 3 einzigartigen Modi, die die Grenze zwischen Instrument und Ambient-Sounddesign verwischen:
1)
Mode I - Grain Cloud: Eine “granulare Wolke”, die an zwei Stellen des Delay-Feedbackpfads granulare Samples abgreift.
2)
Mode II - Grain Verb: Ein Grain-Verb mit dualen granularen Taps, das aus dem Delay-Speicher des Reverb-Algorithmus liest - klingt als hätten die Grains ein Bad in Hall genommen.
3)
Mode III - Forward Reverse Verb: Ein Hall-Algorithmus, der auf einen Reverse-Hall-Algorithmus trifft – so ergeben sich verspielte Rhythmen zwischen beiden Effekten.
Moment Control - Beim Lüm lässt sich jeder der fünf Regler automatisieren, indem man den Moment-Schalter gedrückt hält, um zu einem definierten Zielwert zu gleiten und so dynamische, ausdrucksstarke Bewegungen in Echtzeit hinzuzufügen.
Ramp – Hält man den Bypass-Schalter gedrückt während man den Modus-Schalter einstellt, lässt sich die Automatisierungs-Gleitzeit zwischen 10 ms, 1000 ms und 5000 ms verändern.
Stretch Engine – Verschiebe die Sample-Rate global von 0,5x bis 2x Abspielgeschwindigkeit, dies dehnt die Zeit und interagiert auf verschiedene Weisen mit der Grain-größe, dem Reverb-Decay und dem Filter.
Presets – Speicher für drei integrierte Presets (Rot, Grün, Blau). Sounds werden nahtlos zwischen den Presets überblendet und sorgen so für sanfte Live-Übergänge.
Bypass Modes – Auswahl zwischen “Trails” für natürliches Ausklingen oder “Instant Cut” für abrupte, rhythmische Stopps.